ขั้นตอนการศึกษา
1. สร้างสื่อ 2 มิติจากโปรแกรม Flash เพื่อสร้างสื่อประกอบการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ โดย
1.1 ศึกษาโปรแกรม
1.2 ลงมือสร้างชิ้นงานตามโครงงานที่วาดฝัน
1.3 ฝึกทักษะการแก้ปัญหาและความคิดสร้างสรรค์
1.4 อย่าลืมบันทึกท้ายชัวโมงทุกครั้งเพื่อการตรวจสอบชื่อเข้าเรียน
1.1 ศึกษาโปรแกรม
1.2 ลงมือสร้างชิ้นงานตามโครงงานที่วาดฝัน
1.3 ฝึกทักษะการแก้ปัญหาและความคิดสร้างสรรค์
1.4 อย่าลืมบันทึกท้ายชัวโมงทุกครั้งเพื่อการตรวจสอบชื่อเข้าเรียน
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น